home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / os2 / lartb10.zip / ARTB10.ZIP / LOGOART.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-05-27  |  11KB  |  311 lines

  1. (C) WORKLab System Solutions GmbH, 1996
  2. Theresienhoehe 1, 80339 Munich, Germany
  3. Tel: ++49 89 54071073 - Fax: ++49 89 54071074 
  4. email:100022.2013@compuserve.com 
  5. Revision: 27.5.96, Version Beta 1.0
  6.  
  7.  
  8.                     LOGOART V. Beta 1.x (Freeware Version)
  9.                     =======================================
  10.  
  11. What is LogoArt?
  12. ================
  13.  
  14. LogoArt is a graphics editing program for OS/2, with the capability of
  15. combining vector shapes with bitmaps, color dithering, printing and more.
  16.  
  17. Most of the standard Draw-Functions are supported: freehand draw, circles, 
  18. lines, rectangles, ellipses, arcs and splines. Shapes can be filled in 
  19. with colors or images by means of direct manipulation (drag and drop). 
  20.  
  21. Objects may be rotated, sheared, enlarged, reduced or flipped. Editing 
  22. functions such as copy, cut, paste, grouping, and clipboard are supported. 
  23. Other functions are page zooming, import of drawings and outline fonts. 
  24.  
  25. Any filled-object may be filled in with a bitmap, and drawings may be 
  26. exported as bitmaps. Supported formats are BMP, TIF, PCX and GIF.
  27.  
  28. Mixing and dithering of images is supported.
  29.  
  30.  
  31. What is new in this version?
  32. ============================
  33.  
  34. - Full printing support (see section on printing for restrictions)
  35. - Color dithering
  36. - Line types support
  37. - Patterns support (for lines and filled shapes)
  38. - some improvements in the drawing tools
  39. - overall error debugging
  40.  
  41.  
  42. What will make it into the final version (*)?
  43. =============================================
  44.  
  45. - point editing (insert, delete, append points to a shape)
  46. - draw levels (actually only one draw level supported)
  47. - more bitmap capabilities (evtl. color editing for bitmaps)
  48. - wire-frame draw-mode
  49.  
  50. (*) no guarantees on any of these though.
  51.  
  52.  
  53. Quick Help
  54. ==========
  55.  
  56. ==> Left-Mouse
  57.  
  58. - In select-mode single left-click on an object to select it. Click on
  59.   another one to select the new one (and deselect the old one). Click on
  60.   the background to deselect all objects (press and hold the CTRL-Key if
  61.   necessary).
  62.  
  63. - For text- and  filled-objects (bitmap and color) only: a second click on a 
  64.   selected object shows a floating bar with settings specific to the object. 
  65.   Left click on an object of different type or on the background and the 
  66.   floating bar disappears.
  67.  
  68. - if editing a new object then press and hold the left-mouse to modify/size
  69.   the object.
  70.  
  71. ==> Right-Mouse
  72.  
  73.    - On a selected object press and hold the right-mouse to move it.
  74.  
  75.    - On a selected object position the mouse under an editing handle (small
  76.      squares on the edges) and press the right-mouse to change it.
  77.  
  78.  
  79. ==> Keyboard and Mouse Combinations
  80.  
  81.    - CTRL and right-mouse click on the background: toggle between select-tool
  82.      and last used tool (for ex. rectangle).
  83.  
  84.    - CTRL and left-mouse click on an object: toggles selection state of
  85.      object(s)
  86.  
  87.    - CTRL and selection-box (press on the background with left-mouse 
  88.      down and move mouse) - toggles selection state of objects within box.
  89.  
  90.    - (new) CTRL and color drag-drop updates the color of the outline border
  91.      of filled, selected  object(s).
  92.  
  93. ==> Left, Right, Up and Down Keys
  94.  
  95.    - for selected objects moves the object(s) one pixel.
  96.  
  97. ==> Page Up, Page Down Keys
  98.  
  99.    - scrolls the whole window.
  100.  
  101. ESC - deselect any selected object, refresh display
  102.  
  103. ALT-R - refresh whole display
  104.  
  105. Delete-Key - Delete any selected objects
  106.  
  107. Insert-Key - Copies back any object in the paste list
  108.  
  109.  
  110. ==> Clipboard
  111.  
  112.    - the clipboard lets you save selected objects between drawings. As 
  113.      oppossed to the regular cut/copy/paste lists, which  are lost each time 
  114.      a new document is loaded or a new one is opened, objects in the 
  115.      clipboard are more persistent (and more time consuming). 
  116.  
  117.      Only objects with LogoArt's specific format (ART) are supported.
  118.  
  119.    - Selected rectangles of the drawing can also be copied to the clipboard
  120.      (as OS/2 bitmap), and are suitable to be imported by other applications.
  121.      Pasting of bitmaps from the clipboard is in this version not supported.
  122.  
  123. ==> Image Editing
  124.  
  125.    For filling an object with an image (BMP, TIF, PCX or GIF) drag-drop
  126.    it on the object (use a filebrowser or the system drives workplace-
  127.    shell object). After that you can edit the image thru the floating bar.
  128.    (click a second time on the selected object).
  129.  
  130.    - After an image has been loaded (ie dropped on an object) it may be
  131.      further edited. Dither-mode and mix mode are self-explanatory and
  132.      you should try them to achieve the results you look after. The 
  133.      W (width) and H (heigth) entry fields are used to size the bitmap
  134.      itself, and have following additional meanings:
  135.  
  136.      W(idth)                         H(eight)
  137.      --------------------------------------------- 
  138.       0 - original width             0 - original heigth   
  139.      -1 - adjust width to heigth    -1 - adjust height to width 
  140.      -2 - size to obj width         -2 - size to obj height
  141.           (window width/heigth if background image)
  142.  
  143.    - You can select specific areas of your drawing and save the rectangle
  144.      as an image to disk (BMP, PCX, TIF or GIF). Notice that the GIF format
  145.      does not support color resolutions > 256.
  146.  
  147. ==> Color Editing
  148.  
  149. For setting the color of selected object(s) open the colorbar and
  150. drag-drop the color. Clicking a second time on a selected (filled) object 
  151. will show an extended attributes bar for color dithering, mix and pattern 
  152. support.
  153.  
  154.    - Color dithering is supported in 4 modes only (from left-to-right,
  155.      right-to-left, bottom-to-top and top-to-bottom). The algorithm used
  156.      takes a starting RGB color (red, green and blue components),
  157.      delta values for those components (minus or plus values) and a 
  158.      step-gradient (in pixel). Dithered objects cannot be made part of
  159.      a group (same restriction applies to bitmap filled objects).
  160.  
  161.    - Mixing and patterns is supported on the same extended-attributes bar.
  162.  
  163.  
  164. ==> Line Editing
  165.  
  166.    There are two basic modes of line editing, directly dependant on the
  167.    thickness of the line: for normal and thick you can define the line-
  168.    type (like dotted, dashed..), for other thicknesses you can specify 
  169.    the same attributes (patterns) as for filled objects.
  170.  
  171.    Also it is possible (thru the options-menu) to define line-end and
  172.    line-join types.
  173.  
  174.  
  175. ==> Changing the defaults for standard operations (rotate, shear, size..)
  176.  
  177.    Defaults to standard operations may be specified thru the options-menu,
  178.    particularly the defaults for object-sizing, rotation, and shearing.
  179.  
  180.  
  181. ==> Page-Settings and Printing
  182.  
  183.    The page-settings dialog lets adjust the size/area of the page and the
  184.    way the grid looks like. This is particularly useful for printing
  185.    forms, labels, and the like (a future option may save this settings also).
  186.  
  187.    CAUTION: when printing a drawing with bitmaps, the display area gets
  188.    corrupted. For this reason you should save your drawing *before*
  189.    printing! To recover select the "new"-Button from the command bar.
  190.  
  191.  
  192. For other functions please use the Toolbars and/or Menu. They should be
  193. more or less self-explanatory.
  194.  
  195.  
  196. Problems(we are working on these..)
  197. ===================================
  198.  
  199. ==> printing
  200.  
  201.    Drawings with bitmaps corrupt the display area after a print operation.
  202.  
  203. ==> bitmaps
  204.    if a filled-object contains a bitmap and a copy of the object is made, the
  205.    original object should not be deleted (our bug).
  206.  
  207. ==> miscellaneous
  208.  
  209. - PC's with 65000 and more colors cause loss of color information when 
  210.   printing. Use 256-colors as a workaround (with dithering mode enabled) for 
  211.   better results.
  212.  
  213. - when savings drawings with bitmaps notice that the bitmap itself is not 
  214.   made part of the file saved (art-format). If you are moving your drawings
  215.   to another PC, the bitmaps must be included (in this case you should
  216.   edit the bitmap path to contain for ex. only the bitmap-file-name so that
  217.   it is loaded from the current directory).
  218.  
  219. BUG: if the first time your start no grid is visible then the printer has not
  220. been initialized correctly. Please do (for ex) a "type cofig.sys >lpt1" and
  221. restart LogoArt. We're investigating this one (..).
  222.  
  223.  
  224. Recommendations
  225. ===============
  226.  
  227. We have found LogoArt to be best with a fast graphics card with a 
  228. resolutions of at least 1024 X 768 pixel, with 256 colors. This is
  229. particularly true if you're planning to do lots of printing.
  230.  
  231. LogoArt has been tested on WARP and OS/2 2.11. If you experience problems
  232. with starting the programm however, this may lie on a defect graphics-driver
  233. (SYS3XX errors).
  234.  
  235. Color printing has been tested with the HP850C and the new omni-driver
  236. (Level 16, available in Compuserve or with the FIX17 pack, as of this
  237. writing).
  238.  
  239.  
  240. Current Limitations
  241. ===================
  242.  
  243. - if an object has been filled with a bitmap it can not be made part of a group.
  244. - if an object has color-dithering applied to it can not be made part of a group.
  245. - one draw-level only
  246. - no wire-frame mode drawing
  247. - no point editing (insert, delete, ..)
  248.  
  249.  
  250. Availability and prices
  251. =======================
  252.  
  253. Future Shareware Releases of LogoArt will be placed in Compuserve (OS2USER, 
  254. OS2UGER and OS2DF2), and in Internet (HOBBES FTP-site: 
  255. ftp.cdrom.com, graphics directory).
  256.  
  257. The current version level Beta 1.X (or below) is free of charge, and may be 
  258. used, tested and distributed as you wish. However, after a trial-period
  259. of 30 days we are asking you to register (no obligations of any kind for you).
  260. Please use the attached registration form for this purpose, and e-mail
  261. it to address above.
  262.  
  263. Please notice: future Beta-realease *may* be made available to registered
  264. fellow OS/2 users only.
  265.  
  266. The final release (Version 1.0) will be available as a commercial product thru
  267. the regular distribution channels or directly from our Headquarters in
  268. Munich (see address above). 
  269.  
  270.  
  271. Call for "drawings"
  272. ===================
  273.  
  274. We're looking for talented individuals who would like to contribute to
  275. a LogoArt clipart-collection - on a freeware basis. (Hey, get known and 
  276. famous).
  277.  
  278. The best drawings will be made part of the official LogoArt collection
  279. and released with the retail version of the product.
  280.  
  281. Please contact us or send your artwork to the email above.
  282.  
  283.  
  284. Disclaimer
  285. ==========
  286. The use of this software implies no warranties or liabilities of any kind 
  287. (implied or not) on WORKLab or its developers. All software is as is. You 
  288. use it at your own risk.
  289.  
  290.  
  291. How to contact us:
  292. ==================
  293. If you would like to report a problem please send us an email to the address 
  294. above. Dont forget to include information such as 
  295.  
  296.  - processor type (for ex. Pentium 90)
  297.  - RAM avalilable ( for ex 16 MB)
  298.  - Disk Size (for ex 1GB)
  299.  - graphics-card type 
  300.  - monitor resolution and number of colors you are using (for ex. 800x600x256).
  301.  - problem description (when, how, can you reproduce it ?..).
  302.  
  303.  
  304. Thanks and enjoy.
  305.  
  306. Marcelo Krebber
  307. Munich, May 1996
  308.  
  309.  
  310.  
  311.